一、浮雕壓縮,即對一個固體空間假設(shè)有三條軸:X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸,在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,,而壓縮軸Z軸并將以上的全部壓縮在一個平面上就可以了。二、利用錯覺,這種方法往往是用在多層次,復(fù)雜的一些構(gòu)圖中,往往是高、中、低浮雕的表現(xiàn)形式同時利用。
三、外輪廓起位,指的是外輪廓與背景交界處前后輪廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在觀察學(xué)習(xí)別人的浮雕作品時,要特別留意,留意這些連接是如何處理浮雕的一側(cè)去觀察藝術(shù)家對細(xì)小的變化之處是如何處理的,是如何使遠(yuǎn)處的那只眼睛從眉筆下露出來的,這個起位技術(shù)是浮雕中非常重要的,它可以把主題與背景拉開距離,使浮雕有了立體感,并表現(xiàn)出多層次。